公告

《正规快三平台下载》2020年5月20日6点30分全服维护公告 更新内容抢先看

2020-05-19

尊敬的指挥官:

您好!为了给您带来更好的游戏体验,游戏将于2020年5月20日(周三)早上6:30-9:00进行全服维护,开机时间将视实际情况提前或延迟,维护完毕即可登录游戏,祝您游戏愉快!

更新摘要:
1)新增绝世武器
2)新增十号配件
3)新增资源道具快速使用功能
4)巅峰对决玩法调整
5)活跃任务玩法调整
6)机甲师俘虏玩法调整
7)指挥官装备界面优化
8)天赋界面改版
9)军官宝箱开放等级调整
10)武器分享界面优化

具体内容:
——bug修复
1)修复了指挥官在离线超过十分钟后战报里的军官评分会显示异常的问题;
2)修复了部分战报会显示无烯卡评分的问题;
3)修复了国会在争夺期间据点无法完全占据至100%的问题;
4)修复了在野党在发动武装突袭时预警公告显示了错误时间的问题;
5)修复了师生公告内容为空时进行保存操作会出现错误提示的问题;
6)修复了军团的申请列表在处理完入团申请后红点仍不消失的问题;
7)修复了攻打战役时触发了修理武器的引导而卡死的问题;
8)修复了部分非永久头像使用期限的显示问题;
9)修复了世界地图内的贸易船显示的等级与玩家实际等级不匹配的问题;
10)修复了作战办公室领取宝箱时特效资源丢失的问题;

——新增内容
一)绝世武器
1)近日,指挥总部在使命海域内某处水深超过八千米的海洋底部,发现了一种新型矿物。经测试,该新型矿物可以与传统的矿物资源相结合,使其硬度和可塑性等多项指标得到加强。在博士L以及众多研发人员不眠不休的共同努力下,终于成功地将这种新型矿物作用于指挥官装备之上,使其性能得到极大的提升,总部将这种全新的强力装备命名为:绝世武器。但新型矿物极不稳定,需要消耗整套紫色套装的六件装备完成精锻,才能使新型矿物与指挥官装备完美融合。届时,指挥官可同时穿戴普通装备与新型的绝世武器;同时,根据精锻时消耗的套装种类,精锻后将会获得不同种类的绝世武器;
2)入口:人物信息-装备页签;
3)开放条件:任意一件装备达到橙色品质6星50级;
4)合成条件:合成需要消耗相同紫色套装的六件装备,但很遗憾的是,磐石套装目前无法与新型矿物融合;
5)升级:
a.完成淬炼后可以提升绝世武器的等级,等级上限为50级;
b.绝世武器升到指定等级后,可解锁特殊的阶段属性,详细的属性加成和开放等级可前往绝世武器的培养界面内查看;
6)淬炼:
a.淬炼共分为四个部位,每个部位对应不同的属性加成;
b.当四个部位均淬炼至100%时,可以提升绝世武器的等级;
c.淬炼需要消耗特殊道具——深海镍石,指挥官可前往商场-周限购内进行兑换,每周最多可兑换7000个,开服大于160天的服务器可前往兑换;
7)技能:根据精锻时消耗的套装种类,精锻后的绝世武器也会拥有不同的武器技能;
8)熔炼:目前,总部仍在努力挖掘更多关于新型矿物的用法,希望能尽早应用在使命战场上,为平定海域略尽绵薄之力,敬请期待;
9)转换:每位指挥官只能穿戴一件绝世武器,若指挥官对当前使用的绝世武器不满意,可以使用染血的金币转换成其他种类的绝世武器,等级和淬炼进度将保留到新的绝世武器上;
10)绝世武器礼包:为了让更多的指挥官能体验到绝世武器的威力,总部决定对达到绝世武器开放条件的指挥官开放超值礼包,可直接购买一整套指挥官装备以及大量的培养材料,该礼包有购买期限,且每位指挥官最多只能购买一次,有意培养绝世武器的指挥官绝对不容错过;

二)十号配件
1)指挥总部针对四大兵种的特色,终于开发出了与其对应的十号配件:十号配件可以大幅度的增加武器的防护和原子防御。作为战略性的武器资源,相信十号配件的开放必将又会引起各方势力的争夺大战;
2)入口:配件工厂;
3)开放条件:达到司令官四级并完成专属配件的突破任务;
4)获得:十号配件将于近日在精彩活动中投放,敬请期待;

三)资源道具快速使用功能
1)为了优化指挥官在资源不足的情况下能够便捷地使用背包里的资源道具,糖糖新增设了资源道具快速使用功能;
2)入口:当指挥官在升级建筑或研究科技时所需资源不足点击小助手弹窗;
3)一键使用:可使用背包中该种资源的所有道具以及资源箱;
4)连续使用:可连续使用背包中的某种资源道具;
5)若快速使用后资源会超出仓库的存储上限,则超出部分的道具不会被使用,指挥官可打开背包手动使用更多的资源道具;

——系统调整
一)巅峰对决
1)为了提高指挥官们参与巅峰对决的积极性,现指挥总部决定对巅峰对决作出以下调整:
2)赛制:以个人报名的形式加入巅峰战场并随机划分到红蓝两个阵营,指挥官将以阵营为单位,和来自不同战区的玩家并肩作战,通过争夺据点,累积积分的方式决出胜负;
3)参赛资格:只有指挥官达到60级且进入单服战力榜前100名的玩家才能加入巅峰战场;
4)时间安排:活动共分为两场,每位指挥官只能选择加入其中的一场对决,详细的时间安排可前往战争中心-跨服活动中了解更多;
5)战斗规则:
a.对决共持续1小时,对决结束后累积积分较高的阵营获胜;
b.作战以阵营为单位进行,迁城次数由全阵营所有战友共享;
c.对决期间,每个玩家最多只能出战三条队列;
d.对决期间不消耗能量;
e.受伤的武器无需修理,但会永久损失1%;
f.当进攻方战损满足4M时,即使进攻失败也能降低防守方1点疲劳度;每个防守方有3点疲劳度,当疲劳度耗尽时部队将自动返回基地;
6)积分获得:在巅峰战场内通过击杀敌军最多可获得2000巅峰积分;
7)商店兑换:巅峰商店24点关闭且剩余积分无法累积到下次活动开启,请指挥官及时兑换;
8)活动开放:新版的巅峰对决将于近期周日随机开放,敬请期待;

二)训练手札
1)为了鼓励指挥官们积极参与日常的军事训练,现指挥总部决定对原活跃任务作出以下调整;
2)原活跃任务调整为训练手札:训练手札分为日常任务和周常任务两部分,以30天周期,期间完成任务可获得活跃度,累计足够的活动度后可提升手札等级以及领取奖励,手札最高可达到40级;
3)入口:主界面任务图标-训练手札;
3)日常任务每日刷新,周常任务每周一0点刷新;
4)指挥官可前往好友排行了解互相关注的好友的手札等级;
5)调整当天的活跃度将会保留至训练手札的进度之中;

三)机甲师俘虏和重伤
1)战俘营尚未建造前指挥官无法俘虏敌军的机甲师,且俘虏时间受俘虏方的战俘营等级影响,等级越大,俘虏时间越长;
2)机甲师被俘虏后,指挥官可前往养成界面消耗道具赎回机甲师;
3)当机甲师被俘虏或重伤时,增加了机甲师训练营的感叹号以及养成界面的红点提示,且优化了机甲师受伤时购买治疗芯片的操作;
4)大幅度降低了机甲师的被俘虏和被重伤概率,且触发概率与战斗类型挂钩,勇士们可以放心的使用机甲师参加城市战啦;

四)指挥官装备界面优化
1)入口:人物信息-装备;
2)优化了装备展示界面:便于指挥官查看当前已穿戴的装备;
3)优化了装备查看界面:便于指挥官进行强化,升星,升品以及更换装备的操作;
4)装备柜:原装备收藏界面调整为装备柜,指挥官可前往查看各套装的属性效果以及激活收藏属性;
5)装备商店:套装兑换可直接在套装页签下进行,对于部分无法在装备商店里兑换的套装不再显示;

五)天赋界面改版
1)优化了兵种专精和后勤专精的界面表现;
2)增加了每项专精的特点分析和推荐的使用人群;
3)对于尚未选择专精的指挥官,可前往天赋界面进行选择,选择后将会有特殊的专精标志展示;
4)对兵种专精选择不满意的指挥官可选择重置天赋并进行重新选择;

六)军官宝箱开放等级调整
1)军官宝箱的开放等级调整为指挥官五级开放;
2)入口:军官学院—军官宝箱;

七)优化武器分享界面
1)入口:聊天频道-分享按钮-武器分享;
2)按照兵种区分新增了四个页签,指挥官现在可以快速地分享指定的武器;

——其他优化
1)为了不影响大多数玩家在世界频道上的聊天体验,决斗场的公告只显示战力榜前50名的指挥官所参与的决斗,不便之处,敬请原谅;
2)部分核心建筑的升级增加了其他核心建筑的等级限制;
3)当研究所科技上限不足时增加跳转按钮提示;
4)当指挥官未激活军官组合时布阵界面不显示军官组合的内容;
5)当原团长转换军团给新团长时,新团长可以重新设置军团锁;
6)优化了攻打玩家基地时布阵界面上可掠夺资源显示问题;
7)优化了指挥官装备磁石升至满级时升级按钮的文字描述;
8)优化了全息自选箱和组件自选箱可进行批量使用的操作;
9)优化了指挥官在使用最大战力布阵时可以自动上阵机甲师的操作;
10)优化了军官在遗忘战术时会显示具体返还的勋章材料数目的提示;



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